# Klenby obytného přízemí — revize 0.7 Zadání: kuchyň bez klenby, klenby ostatních obytných místností zohlednit ve 3D i v renderech. Revize mění přízemní stropní geometrii a její bezprostřední napojení, včetně kolize se schematickou deskou neobytné půdy. Půdorysy, nábytek, kuchyně a obytné podkroví jsou zachované. ## Co dokládají podklady - **S104, půdorys přízemí:** kuchyň 101 bez značení klenby; ložnice 102 má dvě pole a dělicí pás; hala 103, koupelna 104, pracovny 105/106 a chodba 107 mají zakreslené klenby. [Čitelný výřez půdorysu](S104-residential-detail.png). - **S106, řez A–A:** příčné zakřivení v oblasti ložnice a schodiště, výška 3650 a značení +3,440 u navazujícího profilu. Tyto údaje se nepřenášejí automaticky na všechny místnosti. [Řez A–A](vault-section-AA.png). - **S108/S109, řezy C–C a D–D:** podélné oblouky, pásy/podpory mezi poli a rovný kuchyňský strop. [Řez C–C](vault-section-CC.png), [řez D–D](vault-section-DD.png). - **S165–S167, samostatné výkresy „klenba“:** titul výkresu uvádí stavební úpravy objektu stájí; zakreslené rozpětí 7890 mm a konstrukční vyztužení nejsou detailem obytných pracoven. Byly prohlédnuté, ale nepoužité jako rozměrová předloha těchto místností. - Podkroví zůstává se šikmými podhledy podle dosavadní interpretace řezů. Tato revize mu nepřidává přízemní historické klenby a neřeší kompletní střešní návaznosti. ## Použité modelové hodnoty Výšky jsou vůči přízemnímu ±0,000. Jde o **intrados — viditelný spodní líc**, nikoli horní povrch klenby. Mezi řezy není k dispozici úplné zaměření povrchu. Žádné z uvedených čísel není podkladem pro výrobu nebo statický návrh. | Místnost | Pole | Modelový vrchol | Podklad / míra jistoty | |---|---:|---:|---| | 101 Kuchyň | rovný strop | +3,040 m | Zachovaný kuchyňský detail a potvrzení uživatele | | 102 Ložnice | 2 + dělicí pás | +3,650 m | S104/S106/S109; meziřezy a pás přibližně rekonstruované | | 103 Hala | 1 | +3,550 m | Půdorys doložený; výška a dvojí zakřivení předběžné | | 104 Koupelna | 1 | +3,420 m | Přibližný odečet S108/S109, nikoli výslovná kóta vrcholu | | 105 Patrikova pracovna | 1 | +3,420 m | Totéž; společný klenební pás nad knihovnou | | 106 Lenčina pracovna | 1 | +3,420 m | Totéž; společný klenební pás nad knihovnou | | 107 Chodba | 4 | +3,550 m | Nestejné délky polí podle S104; výšky předběžné | V místnostech 104–106 zůstává střední podélný řez přibližně mezi +3,060 a +3,420 m. Po doplnění příčného zakřivení **není +3,060 výška celého obvodu ani rohů**. Příčný pokles 220 mm je modelová interpolace, nikoli odečtená kóta. Podrobné parametry a hranice polí jsou v `room-detail-spec.json` pod `vaults`. ## Opravy proti předchozí aproximaci 1. Ložnice už nemá jediný protažený stropní povrch; jsou rozlišená dvě pole a přechodový pás podle plánů. 2. Dvojité zakřivení nyní dává obloukové napojení na stěny. Předchozí součin dvou parabol měl na všech čtyřech hranách rovnou vodorovnou čáru a působil téměř jako plochý strop. 3. U staré sítě přidával Blender 100mm prezentační tloušťku pod zadaný povrch. Nově je tloušťka výhradně nad intradosem, takže modelová výška odpovídá viditelnému líci. 4. Starý plochý spojovací strop mezi pracovnami a obdélníkový pás jsou nahrazené společným zakřiveným pásem. Spodní knihovna ani průchod se neposouvaly. 5. Nativní interiéry, celkový Blender, GLB, IFC a zabalený prohlížeč používají stejnou vyhodnocenou geometrii. Rychlé létání i ovládací panel zůstávají zachované. 6. Původní schematická deska neobytné půdy zasahovala do vyšších kleneb chodby. Jen její kolidující spodní část je lokálně oříznutá nad klenební plochou; zbytek desky se nemění. Jde o odstranění prostorového překryvu, nikoli o vyřešenou skladbu či konstrukční napojení podlahy půdy. Geometrie obytných podkrovních místností je beze změny. 7. Samostatné horní uzávěry doplňují napojení původních nízkých modelových stěn a dělicích pásů ke klenbě, aby nevznikaly průhledy do exteriéru. Jsou ve stropní vrstvě, nikoli vydávané za nové otvory či nové příčky. Původní půdorysná geometrie stěn se neposouvá. Tloušťka 100 mm je pouze prezentační uzavření plochy. Neznázorňuje ověřenou skladbu, zdivo, zásyp nebo vyztužení. Přesný typ historické klenby, nepravidelnosti, náběhy a detaily podpor je nutné ověřit zaměřením. ## Zachování a kontrola Stav před úpravou je uložený v `model/versions/pre-vault-review/`. Kontrola `validate_vaults.py` porovnává všechna ne-stropní data a podkroví s touto zálohou a v obou nativních souborech měří první zásah paprsku z místnosti vzhůru do každého z deseti polí. Tím se ověřuje, že nový podhled nezakrývá stará plochá náhrada. Výsledky jsou v `model/assets/vault-test-results.json`. Nově přepočítané pohledy: místnosti 102–107 a oba opačné pohledy na knihovny. Navíc jsou přidané dva pohledy vzhůru na klenby předsíně a chodby (`room-103-vault.png`, `room-107-vault.png`), bez změny geometrie nebo měřítka. Kuchyňské a podkrovní rendery zůstávají platné, protože jejich geometrie se neměnila. Přehledové půdorysy mají stropy skryté; jejich viditelná geometrie se rovněž neměnila. Test čerstvosti u zachovaných pohledů vyžaduje shodu geometrie se zálohou, nikoli pouhé stáří souboru. Pro opakování této stropní revize: `update_saved_vaults.py`, `merge_kitchen_detail.py`, `build_native_property.py`, `package_viewer.py`, `render_saved_rooms.py --rooms 105,106,102,103,104,107 --office-details --vault-details --samples 64`, `validate_vaults.py`, `validate_rooms.py`, `package_gallery.py`. Generátor nových interiérů používá stejný modul `vault_geometry.py`; kvůli této změně není třeba znovu generovat nábytek. Volba `--device METAL` může na podporovaném Macu zrychlit render při stejné kvalitě; pokud grafický ovladač selže, použijte výchozí CPU cestu. Zde se hlavní finální pohledy renderovaly na GPU, doplňkové pohledy po chybě ovladače na CPU.